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添加存档升级按钮,pre1测试版发布

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今天为大家带来的是我的世界1.13.1-pre1测试版,Minecraft 1.13.1
仍未发布,1.13.1-pre1 为其第 6
个预览版。本次测试版对区块渲染、怪物生成进行了优化,还修复了一些bug,下面我们一起看看都优化了哪些内容吧。

我的世界1.13-pre-10发布,我的世界1.13-pre10为正式版的第52个预览版,那么此次预览版又更新哪些内容呢?一起来看看吧。

改动

欢迎各位小伙伴加入!群号:608527093!

1、改进区块渲染;

ca88亚洲城官网,添加了Optimize World按钮(单人游戏 – 编辑 – Optimize
World),该按钮可以一次性将整个存档从旧版本升级到最新版本

2、优化怪物生成;

性能提升

3、重命名/chunks为/forceload;

MC-133653 – 进入超平坦世界、末地,或创造空岛世界时游戏崩溃

4、漏洞修复;

MC-133473 – 失活的气泡珊瑚扇看起来像失活的脑纹珊瑚扇

修复

MC-133467 – 怪物们被困在流动的水中

1、MC-136051- 怪物生成忽略光照等级、生物群系及高度

MC-133421 – 水流末端推不动怪物

2、MC-135945- 使用骨粉时不显示骨粉粒子效果

MC-133408 – 珊瑚扇和失活的珊瑚扇不会以物品形式掉落

3、MC-135428- /chunk 默认对主世界操作,而不是命令执行者所在维度

MC-128668 – 海洋中的山脊切断了冰山

4、MC-135426- /chunk 命令中不能用 Tab 自动补全区块坐标

MC-127100 – 水和岩浆在接触时影响彼此的流动方向。

5、MC-135424- /chunk 命令中不能使用相对区块坐标

MC-125038 –
新的生成器不会在旧存档的边缘上填充合适的区块,从而导致新生成的和旧存档的区块之间产生异常的由区块组成的线。

6、MC-135398- /execute store success 与 /chunk (force|unforce) 的问题

MC-125007 – 某些区块上的(装饰?如地面上的雪,树木,村庄等)不被正确地生成

7、MC-135392- 维度参数不能被正确序列化,导致多人游戏中不能使用/chunk
in和/execute in

MC-122216 – / execute if blocks 指令返回的结果只有1/0

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MC-59729 – /replaceitem 指令不适用于箱子或漏斗矿车

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